Fichier Lisez-moi pour le volant Microsoft SideWinder Force Feedback Wheel (USB)
Février 2002
(C) 1995-2002, Microsoft Corporation. Tous droits réservés.
Ce document contient des informations récentes et d'autres informations qui viennent s'ajouter au Guide de l'utilisateur en ligne Microsoft SideWinder Force Feedback Wheel.
Informations complémentaires :
- Pour obtenir des informations de dépannage, la description des fonctions et des conseils d'utilisation du logiciel SideWinder destinés à personnaliser les performances du contrôleur dans les jeux, reportez-vous au Guide de l'utilisateur en ligne SideWinder Force Feedback Wheel du logiciel SideWinder.
Pour accéder au Guide de l'utilisateur en ligne, double-cliquez sur l'icône SideWinder de la barre des tâches de Windows, puis sélectionnez Guide de l'utilisateur.
Sommaire
Informations relatives à la compatibilité
Logiciel de contrôleur de jeu SideWinder 4.0
Dépannage relatif au retour de force
Informations relatives à la compatibilité des jeux
Informations relatives à la connexion USB
Informations relatives à la compatibilité
Informations relatives à la compatibilité des versions
- Le CD-ROM livré avec le volant SideWinder Force Feedback Wheel contient uniquement les pilotes et les profils prédéfinis de le volant. Pour adopter un autre contrôleur de jeu SideWinder uniquement USB, vous devez installer le logiciel inclus dans le coffret de ce contrôleur.
- Pour utiliser ou personnaliser les contrôleurs de port jeu SideWinder, ne supprimez pas la version précédente du logiciel SideWinder. Le logiciel SideWinder Force Feedback Wheel est installé parallèlement à la version précédente sans supprimer ou remplacer de fichier. Chaque version est exécutée avec les périphériques compatibles.
- SideWinder Force Feedback Wheel comprend la version 4.0 du logiciel SideWinder. Si vous disposez d'un modèle (ou profil) créé dans la version 2.0 ou 3.0 du logiciel SideWinder et si vous souhaitez l'utiliser avec SideWinder version 4.0, vous pouvez l'importer à partir d'autres contrôleurs SideWinder à l'aide du logiciel SideWinder Force Feedback Wheel.
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Systèmes d'exploitation compatibles
Le logiciel SideWinder inclus avec le volant SideWinder est conçu pour Windows 98 et les versions ultérieures de Windows. Il n'est pas compatible avec les systèmes d'exploitation Windows précédents.
Si vous possédez Windows 98, Windows Me ou Windows XP Édition familiale, il vous suffit d'installer le logiciel SideWinder conformément aux instructions fournies dans le manuel.
Pour installer le logiciel SideWinder sur Windows 2000 ou Windows XP Professionnel, vous devez vous connecter à l'aide d'un compte d'utilisateur membre du groupe Administrateurs. Pour plus d'informations sur les groupes de comptes d'utilisateur et les paramètres de sécurité, reportez-vous à l'aide de Windows.
Remarque Si un message indique que le logiciel est conçu pour Windows 98 et qu'il risque de ne pas fonctionner correctement sur Windows 2000, vous pouvez ne pas en tenir compte et continuer l'installation. Le logiciel est compatible avec Windows 98 et les systèmes d'exploitation ultérieurs.
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Contrôleur hôte USB
Les problèmes suivants peuvent être liés à votre contrôleur hôte USB :
- Le volant n'apparaît pas dans la liste des contrôleurs du Panneau de configuration.
- Certaines forces ne fonctionnent pas.
- Le volant ne fonctionne pas par intermittence pendant les parties.
Si vous rencontrez un ou plusieurs de ces problèmes, il se peut que votre contrôleur hôte USB ne soit pas compatible avec le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB).
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Logiciel de contrôleur de jeu SideWinder
Symboles de bouton supplémentaires sur l'onglet Enregistreur de macros
Lorsque vous enregistrez une macro constituée de plusieurs touches ou boutons enfoncés simultanément, l'enregistreur des actions de jeu risque d'insérer des touches ou des boutons supplémentaires dans la macro. Cet enregistreur est en effet très sensible aux mouvements du volant et aux entrées au clavier. La séquence A+B peut, par exemple, être enregistrée comme A A+B B, AA+B ou A+BB. Dans ce cas, il suffit de sélectionner la touche ou le bouton superflu, de cliquer avec le bouton droit, puis de cliquer sur Couper.
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Combinaisons de touches non prises en compte par l'enregistreur des actions de jeu
Il est impossible d'enregistrer les combinaisons de touches suivantes sur l'onglet Touches ou Macros de l'enregistreur des actions de jeu :
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Installation de la version 1.5 du logiciel SideWinder en plus de la version 4.0
Si vous installez le logiciel de périphérique de jeu SideWinder version 1.5 sur un ordinateur comportant déjà la version 4.0, le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) n'apparaît plus dans la liste des contrôleurs de jeu du Panneau de configuration. Pour corriger ce problème, déconnectez le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) du port USB, fermez le Panneau de configuration, puis reconnectez le volant.
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Dans la version 2.0 du logiciel SideWinder, un boîtier de commande SideWinder supplémentaire apparaît sur l'onglet Test lorsque le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) est connecté.
Si vous utilisez la version 2.0 du logiciel de contrôleur de jeu SideWinder avec un boîtier de commande SideWinder et si vous avez également installé la version 4.0 du logiciel SideWinder pour le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB), l'onglet Test de la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu associée au boîtier de commande SideWinder contient deux boîtiers de commande lorsque le boîtier SideWinder et le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) sont connectés. Les boutons du deuxième boîtier de commande (Game Pad 2) ne répondent pas si vous appuyez sur les boutons du boîtier de commande SideWinder ou du volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB).
En effet, l'onglet Test de la version 2.0 peut analyser jusqu'à quatre boîtiers de commande SideWinder connectés. Le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) est reconnu comme un boîtier de commande et un deuxième périphérique apparaît alors que le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) n'est pas compatible avec la version 2.0 du logiciel. Vous ne pouvez pas tester le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) à l'aide de l'onglet Test pour le boîtier de commande SideWinder. Cet onglet permet de tester les boutons du boîtier de commande SideWinder, mais seul le boîtier Game Pad 1 de l'image répondra lorsque vous utiliserez les boutons du boîtier de commande SideWinder.
Pour tester les boutons de votre volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB), sélectionnez ce dernier dans la liste des périphériques de la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu, cliquez sur Propriétés, puis sur l'onglet Test.
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Dépannage relatif au retour de force
Conseils de dépannage relatifs au retour de force
- Si un message d'erreur indique un problème inconnu survenu lors de la tentative d'initialisation du retour de force lorsque l'onglet Forces est affiché, plusieurs causes sont possibles :
- Microsoft DirectX 7.0 n'est pas installé. Pour installer DirectX 7.0, réinstallez le logiciel de contrôleur de jeu SideWinder 4.0 et assurez-vous de sélectionner « Oui » lorsque vous êtes invité à installer DirectX 7.0. Redémarrez ensuite l'ordinateur avant d'utiliser le logiciel SideWinder.
- L'ordinateur n'a pas redémarré après la réinstallation de DirectX 7.0 (dans le cadre de l'installation du logiciel SideWinder). Fermez toutes les applications ouvertes, redémarrez l'ordinateur, puis essayez de nouveau d'utiliser le logiciel SideWinder.
- Le retour de force fonctionne uniquement avec les jeux qui prennent en charge cette fonctionnalité. Consultez le manuel du jeu pour déterminer s'il utilise les forces.
- Si la puissance de retour au centre du volant ne fonctionne pas lorsque vous utilisez un jeu qui n'utilise pas le retour de force, vérifiez que les forces sont activées. Pour activer ou désactiver les forces, appuyez sur le bouton Force du volant. Lorsque les forces sont activées, le voyant rouge du bouton Force est allumé.
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Le voyant rouge du bouton Force n'est pas allumé.
Si le voyant n'est pas allumé, cela signifie que les forces sont désactivées ou que le volant ne dispose pas d'une connexion USB. Effectuez les opérations suivantes :
- Appuyez sur le bouton Force au centre du volant pour activer les forces.
- Vérifiez la connexion USB : assurez-vous que le connecteur USB est correctement branché au volant et au port USB de l'ordinateur. Si le problème persiste, reportez-vous au Guide de l'utilisateur en ligne pour obtenir des informations de dépannage relatives à la connexion USB.
Si ces informations de dépannage ne permettent pas de résoudre le problème et si le voyant n'est toujours pas allumé, il se peut que le port ou le concentrateur USB ne fonctionne pas. Si votre ordinateur comporte plusieurs ports USB, essayez de connecter le volant à un autre port USB. Ou bien, si vous utilisez un concentrateur USB, essayez de brancher le connecteur USB sur un autre port de celui-ci.
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Le voyant rouge du bouton Force clignote.
Le voyant du bouton Force clignote lorsque le volant n'est pas alimenté.
Effectuez les opérations suivantes :
- Vérifiez que l'adaptateur secteur est correctement branché sur la console du volant.
- Vérifiez que l'adaptateur secteur est branché sur une prise murale en état de marche. Vous pouvez essayer une autre prise.
Si les étapes précédentes n'ont pas permis de résoudre le problème, il est possible que le cordon du volant ou d'alimentation soit défectueux. Visitez le site Web des services de support technique de Microsoft pour obtenir d'autres informations de dépannage.
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Le voyant rouge du bouton Force est allumé.
Le voyant allumé signifie que :
- Le volant est alimenté.
- La connexion USB est en état de marche.
- Le bouton Force est activé.
Si le retour de force ne fonctionne pas :
- Consultez le manuel du jeu pour déterminer si le jeu prend en charge le retour de force. Tous les jeux n'utilisent pas les forces.
- Étudiez le profil sélectionné afin de vérifier que le retour de force n'est PAS désactivé. Affichez l'onglet Forces dans le logiciel SideWinder et vérifiez que le niveau de retour de force défini est Bas, Moyen ou Élevé.
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Si la puissance de retour au centre ne fonctionne pas :
- Consultez le manuel du jeu pour déterminer si le jeu prend en charge le retour de force. Généralement, les jeux qui utilisent le retour de force n'utilisent PAS la puissance de retour au centre.
- Étudiez le profil sélectionné afin de vérifier que la puissance de retour au centre n'est PAS désactivée. Affichez l'onglet Forces dans le logiciel SideWinder et vérifiez que la puissance de retour au centre définie est Basse, Moyenne ou Élevée.
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Informations relatives à la compatibilité des jeux
Remarques générales
Dans certains jeux, vous pouvez rencontrer des problèmes lors de l'utilisation du volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB). Dans ce cas, effectuez les opérations de dépannage suivantes.
Si le jeu ne répond pas au volant ou à certains de ses contrôles, effectuez les opérations suivantes :
- Vérifiez que le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) est correctement connecté à un port USB de l'ordinateur, de l'écran, du clavier ou d'un autre concentrateur USB.
- Vérifiez que le logiciel de contrôleur de jeu SideWinder 4.0 est installé. Si tel n'est pas le cas, vous ne pouvez pas utiliser le logiciel SideWinder pour programmer des actions de jeu pour les boutons du volant.
- Utilisez le logiciel de contrôleur de jeu SideWinder 4.0 pour tester le bon fonctionnement des boutons du volant. Si les boutons fonctionnent correctement sur l'onglet Test, mais pas dans votre jeu, essayez de sélectionner le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) dans le menu Options ou Configuration du jeu. De nombreux jeux détectent automatiquement le contrôleur de jeu connecté. Dans certains cas toutefois, vous devez définir manuellement le type de contrôleur « volant », « manette de jeu » ou, si l'option est disponible, « SideWinder Force Feedback Wheel (USB) ».
- Le jeu n'exploite peut-être pas les huit boutons et détentes du volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB). Dans ce cas, vous pouvez utiliser le logiciel SideWinder pour attribuer des actions de jeu (combinaisons de touches ou macros) aux contrôles du volant qui ne sont pas exploités par le jeu.
- Vérifiez que le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) est défini comme étant le premier contrôleur (Controller 1) sur l'onglet Avancé de la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu.
- Si plusieurs périphériques de jeu sont connectés à l'ordinateur, effectuez les opérations suivantes :
- Débranchez tous les contrôleurs de port jeu.
- Débranchez tous les autres contrôleurs USB ; conservez le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) connecté.
- Vérifiez que le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) est le seul contrôleur mentionné dans le Panneau de configuration.
- Redémarrez le jeu.
- Vérifiez que vous avez sélectionné le profil adapté au jeu dans le logiciel SideWinder. Si aucun profil n'est défini pour le jeu, visitez le site Web de mises à jour SideWinder (en anglais) pour obtenir des profils à jour ou créez un profil à l'aide du logiciel SideWinder.
- Vérifiez que Windows 98 est correctement configuré pour le port USB. Reportez-vous au Guide de l'utilisateur en ligne SideWinder Force Feedback Wheel (USB) pour obtenir des instructions à ce sujet.
- Vérifiez que votre ordinateur dispose de la configuration minimale requise pour le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) et le logiciel de contrôleur de jeu SideWinder 4.0.
Pour plus d'informations sur l'un des conseils de dépannage précédents, reportez-vous au Guide de l'utilisateur en ligne SideWinder Force Feedback Wheel (USB).
Si les problèmes persistent :
Si les conseils de dépannage du présent document et du Guide de l'utilisateur en ligne SideWinder Force Feedback Wheel (USB) ne permettent pas de résoudre le problème, il se peut que le jeu ne soit pas compatible avec le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB). Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes :
- Recherchez dans le manuel et le fichier Lisez-moi du jeu des informations sur la configuration du volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) pour le jeu.
- Visitez le site Web de l'éditeur du jeu afin de rechercher une mise à jour logicielle.
- Visitez le site Web de mises à jour SideWinder (en anglais) pour obtenir des informations actualisées.
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Problèmes de compatibilité des jeux avec le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB)
La technologie USB étant relativement nouvelle, certains jeux ne sont pas encore compatibles avec les contrôleurs de jeu USB. Il arrive également que le jeu présente un fonctionnement inattendu. Par exemple, les réponses du jeu peuvent être plus lentes.
- Jeux incompatibles :
- Si vous ne parvenez pas à faire reconnaître le volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB) dans votre jeu, visitez le site Web de l'éditeur du jeu, le site Web Direct X (en anglais) ou le site Web de mises à jour SideWinder (en anglais) pour vérifier si une mise à jour logicielle est disponible.
- Pour consulter la liste à jour des jeux incompatibles, visitez le site Web de mises à jour SideWinder (en anglais). Si un jeu est incompatible, vous pouvez visiter le site Web de l'éditeur du jeu pour rechercher une mise à jour logicielle.
- Autres problèmes liés aux jeux :
- Si les pédales ne fonctionnent pas correctement dans le jeu, essayez de changer de mode Pédale. Pour sélectionner un mode Pédale, affichez l'onglet Paramètres du logiciel SideWinder. Ensuite, sous Mode Pédale, sélectionnez Combiné ou Séparé. Appliquez ensuite les modifications, puis lancez le jeu et réattribuez les fonctions aux pédales.
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Utilisation de jeux MS-DOS
Les contrôleurs de jeu USB SideWinder fonctionnent avec la plupart des jeux MS-DOS sur Windows 98, à quelques exceptions près. Les difficultés rencontrées lors de l'utilisation de jeux MS-DOS sont parfois dues à une incompatibilité USB.
Lorsque vous utilisez des jeux MS-DOS avec des contrôleurs de jeu USB SideWinder, notez les points suivants :
- Si aucun contrôleur de port jeu n'est défini dans la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu, le premier contrôleur de jeu USB connecté et reconnu par Windows 98 est le seul contrôleur de jeu reconnu par un jeu MS-DOS démarré sur Windows 98. Tant que le contrôleur de jeu est associé au bus USB, il reste le contrôleur utilisé par les jeux MS-DOS, même si vous le supprimez de la liste dans la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu. Si plusieurs contrôleurs de jeu USB SideWinder sont connectés, la déconnexion du premier contrôleur USB transfère l'émulation de contrôleur MS-DOS au contrôleur de jeu USB associé à l'ID suivant le plus élevé qui figure dans la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu.
- Si vous avez défini un contrôleur de port jeu compatible MS-DOS dans la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu, les jeux MS-DOS ne peuvent pas accéder aux contrôleurs de jeu USB. Vous devez au préalable supprimer le ou les contrôleurs de port jeu dans cette boîte de dialogue, déconnecter tous les contrôleurs de jeu USB, puis reconnecter le contrôleur de jeu USB à adopter avec le jeu MS-DOS. L'inverse est également vrai : pour utiliser un contrôleur de port jeu dans des jeux MS-DOS alors que les seuls contrôleurs de jeu qui apparaissent dans le Panneau de configuration sont des contrôleurs USB, vous devez déconnecter tous les contrôleurs de jeu USB, ajouter le contrôleur de port jeu à la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu, puis reconnecter les contrôleurs de jeu USB le cas échéant.
- Si vous utilisez un contrôleur USB pour des jeux MS-DOS et si vous attribuez un ID inférieur à un contrôleur de port jeu de la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu, le contrôleur de jeu USB continue de fonctionner comme contrôleur MS-DOS jusqu'au redémarrage de Windows 98. Lors du redémarrage, le contrôleur de port jeu devient le contrôleur de jeu MS-DOS.
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Problèmes de connexion USB
Connexion de plusieurs contrôleurs de jeu USB SideWinder à un concentrateur USB
Si vous disposez d'un concentrateur USB et si vous connectez, déconnectez, puis reconnectez plusieurs contrôleurs de jeu USB SideWinder au concentrateur, la liste Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu risque de ne pas être actualisée et un message indiquant que le contrôleur de jeu n'est pas connecté apparaît, bien que le contrôleur soit correctement connecté au concentrateur.
Pour résoudre ce problème, fermez la boîte de dialogue Panneau de configuration : Contrôleurs de jeu puis ouvrez-la de nouveau pour mettre à jour l'état du contrôleur de jeu dans le Panneau de configuration.
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Le système peut se bloquer au démarrage de l'ordinateur lorsque plusieurs contrôleurs de jeu USB sont connectés.
Si vous disposez de la version 3.02 et de la version 4.0 du logiciel de contrôleur de jeu SideWinder sur votre ordinateur et d'au moins un contrôleur USB compatible avec la version 3.02 (SideWinder Precision Pro USB ou SideWinder Freestyle Pro USB) connecté en plus du volant SideWinder Force Feedback Wheel (USB), le système peut se bloquer lorsque vous démarrez ou redémarrez l'ordinateur.
Dans ce cas, déconnectez tous les contrôleurs de jeu compatibles avec la version 3.02 de votre ordinateur, démarrez Windows 98, puis reconnectez les contrôleurs de jeu USB.
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