Infodatei für Microsoft SideWinder Force Feedback Wheel (USB)
Februar 2002
(C) 1995-2002, Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
Dieses Dokument enthält neueste oder ergänzende Informationen zum Online-Benutzungshandbuch des Microsoft SideWinder Force Feedback Wheel.
Weitere Informationen:
- Im Online-Benutzungshandbuch von Sidewinder Force Feedback Wheel in der SideWinder-Software finden Sie Informationen zur Problembehandlung, Featurebeschreibungen und Tipps zum Verwenden der SideWinder-Software zum Anpassen der Controllerperformance in Spielen.
Sie können auf das Online-Benutzungshandbuch zugreifen, indem Sie in der Windows-Taskleiste auf das SideWinder-Symbol doppelklicken und dann Benutzungshandbuch auswählen.
INHALT
Kompatibilitätsinformationen
SideWinder-Gamecontrollersoftware 4.0
Problembehandlung bei der Kraftrückmeldung
Informationen zum Spielen und zur Spielekompatibilität
Informationen zum USB-Anschluss
Kompatibilitätsinformationen
Informationen zur Versionskompatibilität
- Die mit dem SideWinder Force Feedback Wheel gelieferte CD enthält nur die Treiber und vordefinierten Schemas für das SideWinder Force Feedback Wheel. Wenn Sie einen anderen SideWinder-USB-Gamecontroller verwenden möchten, müssen Sie die Software installieren, die mit diesem Controller geliefert wurde.
- Wenn Sie Ihre SideWinder-Gameportcontroller verwenden oder anpassen möchten, sollten Sie die ältere Version der SideWinder-Software nicht löschen. Die Software von SideWinder Force Feedback Wheel wird zusätzlich zur älteren Version installiert, ohne dass Dateien gelöscht oder überschrieben werden. Jede Version kann mit den entsprechenden kompatiblen Geräten ausgeführt werden.
- Das SideWinder Force Feedback Wheel enthält die Version 4.0 der SideWinder-Software. Wenn Sie ein Schema (oder Profil) in Version 2.0 oder 3.0 der SideWinder-Software erstellt haben und es mit der SideWinder-Software, Version 4.0, verwenden möchten, können Sie die Schemas (oder Profile) mithilfe der SideWinder Force Feedback 2-Software aus anderen SideWinder-Controllern importieren.
INHALT
Die mit dem SideWinder-Lenkrad bereitgestellte SideWinder-Software ist für Windows 98 und höher konzipiert. Sie bietet keine Kompatibilität mit früheren Windows-basierten Betriebssystemen.
Wenn Sie Windows 98, Windows Millennium Edition oder Windows XP Home Edition verwenden, folgen Sie den Anweisungen in diesem Handbuch, um die SideWinder-Software zu installieren.
Zum Installieren der SideWinder-Software unter Windows 2000 oder Windows XP Professional müssen Sie sich mit einem Benutzerkonto anmelden, das Mitglied der Gruppe Administratoren ist. Informationen zu den verschiedenen Gruppen von Benutzerkonten und Sicherheitseinstellungen finden Sie in der Windows-Hilfe.
Hinweis Wenn eine Meldung angezeigt wird, dass die Software für Windows 98 konzipiert ist und Features unter Windows 2000 ggf. nicht ordnungsgemäß funktionieren, können Sie diese Meldung ignorieren und mit dem Setup-Programm fortfahren. Die Software ist mit den Betriebssystemen Windows 98 und höher kompatibel.
INHALT
Die folgenden Probleme betreffen u.U. Ihren USB-Hostcontroller:
- Das Lenkrad wird nicht aufgelistet (d.h. in der Controllerliste der Systemsteuerung nicht angezeigt).
- Einige Kräfte funktionieren nicht.
- Die Funktion des Lenkrades wird während eines Spiels immer wieder unterbrochen.
Falls eins oder mehrere dieser Probleme auftreten, ist Ihr USB-Hostcontroller möglicherweise nicht mit dem SideWinder Force Feedback Wheel (USB) kompatibel.
INHALT
SideWinder-Gamecontrollersoftware
Wenn Sie ein Makro aufzeichnen, bei dem zwei oder mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt werden, fügt der Spielaktionsrekorder möglicherweise zusätzliche Tastenanschläge in das Makro ein. Der Grund hierfür liegt darin, dass der Spielaktionsrekorder äußerst sensibel auf Lenkrad- und Tasteneingaben reagiert. Beispielsweise kann "A+B" als "A A+B B", "AA+B" oder "A+BB" aufgezeichnet werden. Markieren Sie in diesem Fall den überflüssigen Tastenanschlag bzw. Tastendruck, klicken Sie mit der rechten Maustaste, und klicken Sie dann auf Ausschneiden.
INHALT
Vom Spielaktionsrekorder nicht aufgezeichnete Tastenkombinationen
Die folgenden Tastenkombinationen können nicht auf der Registerkarte Tastenbelegungen oder Makros des Spielaktionsrekorder aufgezeichnet werden:
INHALT
Wenn Sie die SideWinder-Gamedevice-Software, Version 1.5, auf dem Computer installieren, nachdem die Version 4.0 bereits installiert wurde, wird das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) nicht mehr in der Systemsteuerung unter Gamecontroller angezeigt. Zur Lösung dieses Problems trennen Sie die Verbindung zwischen dem SideWinder Force Feedback Wheel (USB) und dem USB-Anschluss, schließen die Systemsteuerung, und schließen das Lenkrad erneut an.
INHALT
In Version 2.0 der SideWinder-Software wird auf der Registerkarte "Test" ein zusätzliches SideWinder-Gamepad angezeigt, wenn das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) angeschlossen ist
Wenn Sie die Version 2.0 der SideWinder-Gamecontrollersoftware mit einem SideWinder-Gamepad verwenden und die SideWinder-Software für das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) ebenfalls installiert ist, werden in der Systemsteuerung unter Gamecontroller auf der Registerkarte Test für das SideWinder-Gamepad zwei Gamepads angezeigt, wenn sowohl das SideWinder-Gamepad als auch das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) angeschlossen sind. Die Tasten auf dem zweiten Gamepad (Gamepad 2) reagieren nicht, wenn Sie die Tasten auf dem SideWinder-Gamepad oder auf dem SideWinder Force Feedback Wheel (USB) drücken.
Der Grund hierfür liegt darin, dass über die Registerkarte Test in Version 2.0 bis zu vier miteinander verbundene SideWinder-Gamepads getestet werden können. Dort wird das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) als Gamepad erkannt und ein zweites Gerät angezeigt, obwohl SideWinder Force Feedback Wheel (USB) nicht mit der Version 2.0 der Software kompatibel ist.Es ist nicht möglich, das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) auf der Registerkarte Test des SideWinder-Gamepads zu testen. Sie können diese Registerkarte verwenden, um die Tasten auf dem SideWinder-Gamepad zu testen, dabei reagiert jedoch nur Gamepad 1 in der Anzeige, wenn Sie die Tasten des SideWinder-Gamepads drücken.
Um die Tasten des SideWinder Force Feedback Wheel (USB) zu testen, wählen Sie es in der Liste der Geräte in Systemsteuerung, Gamecontroller aus, klicken Sie auf Eigenschaften und dann auf die Registerkarte Test.
INHALT
Problembehandlung bei der Kraftrückmeldung
Tipps zur Problembehandlung bei der Kraftrückmeldung
- Wenn auf der Registerkarte Kräfte eine Fehlermeldung angezeigt wird, dass ein unbekanntes Problem beim Initialisieren der Kraftrückmeldung aufgetreten ist, handelt es sich möglicherweise um eines der folgenden Probleme:
- Microsoft DirectX 7.0 ist nicht installiert. Zum Installieren von DirectX 7.0 führen Sie eine Neuinstallation der SideWinder-Gamecontrollersoftware 4.0 durch und wählen "Ja" aus, wenn Sie gefragt werden, ob DirectX 7.0 installiert werden soll. Führen Sie dann einen Neustart des Computers aus, ehe Sie die SideWinder-Software verwenden.
- Nach dem Installieren von DirectX 7.0 (als Teil der Installation der SideWinder-Software) wurde der Computer nicht neu gestartet. Schließen Sie alle geöffneten Anwendungen, führen Sie einen Neustart des Computers aus, und starten Sie dann die SideWinder-Software erneut.
- Die Kraftrückmeldung kann nur in Spielen verwendet werden, die dieses Feature unterstützen. Ob das Spiel eine Kraftrückmeldung verwendet, erfahren Sie im Handbuch des jeweiligen Spiels.
- Falls die Zurück-zur-Mitte-Spannung nicht funktioniert, während Sie ein Spiel ohne Kraftrückmeldung ausführen, stellen Sie sicher, dass die Kräfte eingeschaltet sind. (Zum Ein- und Ausschalten der Kräfte drücken Sie auf die Krafttaste auf dem Lenkrad. Wenn die Kraftrückmeldung aktiviert ist, leuchtet die rote Anzeige auf der Krafttaste.)
INHALT
Wenn die Anzeige nicht leuchtet, ist die Kraftrückmeldung ausgeschaltet, oder die Verbindung des Lenkrades zum USB-Anschluss ist unterbrochen. Versuchen Sie Folgendes:
- Drücken Sie auf die Krafttaste in der Mitte des Lenkrades, um die Kräfte einzuschalten.
- Überprüfen Sie den USB-Anschluss. Vergewissern Sie sich, dass der USB-Stecker sowohl mit dem Lenkrad als auch mit dem USB-Anschluss des Computers fest verbunden ist. Falls das Problem dadurch nicht gelöst wird, finden Sie Informationen zur Behandlung von Problemen mit dem USB-Anschluss im Online-Benutzungshandbuch.
Wenn das Problem nicht durch die Überprüfung des USB-Anschlusses behoben wurde und die Anzeige weiterhin nicht leuchtet, ist der USB-Anschluss oder USB-Hub möglicherweise defekt. Falls der Computer über mehrere USB-Anschlüsse verfügt, schließen Sie das Lenkrad an einem anderen USB-Anschluss an. Falls Sie einen USB-Hub verwenden, können Sie den USB-Stecker in einen anderen Anschluss am USB-Hub einstecken.
INHALT
Wenn die Anzeige auf der Krafttaste blinkt, wird das Lenkrad nicht mit Strom versorgt.
Versuchen Sie Folgendes:
- Stellen Sie sicher, dass der Adapter fest in die Lenkradkonsole gesteckt ist.
- Stellen Sie sicher, dass der Adapter an eine intakte Steckdose angeschlossen ist. Probieren Sie eine andere Steckdose aus.
Falls Sie alle vorherigen Schritte ausgeführt haben und die rote Anzeige weiterhin blinkt, ist möglicherweise die Stromversorgung im Lenkrad oder Adapter unterbrochen. Weitere Informationen zur Problembehandlung finden Sie auf der Website von Microsoft Product Support Services (in Englisch).
INHALT
Die leuchtende Anzeige gibt Folgendes an:
- Das Lenkrad empfängt Strom.
- Der USB-Anschluss ist intakt.
- Die Krafttaste ist aktiviert.
Falls die Kraftrückmeldung nicht funktioniert:
- Lesen Sie im Handbuch des Spiels nach, ob das Spiel Kraftrückmeldung unterstützt. Eine Kraftrückmeldung wird nicht in allen Spielen verwendet.
- Stellen Sie sicher, dass die Kräfte im ausgewählten Schema NICHT ausgeschaltet sind. Öffnen Sie hierzu in der SideWinder-Software die Registerkarte Kräfte, und stellen Sie sicher, dass die Kraftrückmeldungsstufe auf Niedrig, Mittel oder Hoch eingestellt ist.
INHALT
Die Zurück-zur-Mitte-Spannung funktioniert nicht:
- Lesen Sie im Handbuch des Spiels nach, ob das Spiel Kraftrückmeldung unterstützt. In Spielen, die Kraftrückmeldung unterstützen, wird im Allgemeinen KEINE Zurück-zur-Mitte-Spannung verwendet.
- Stellen Sie sicher, dass die Zurück-zur-Mitte-Spannung im ausgewählten Schema NICHT ausgeschaltet ist. Öffnen Sie hierzu in der SideWinder-Software die Registerkarte Kräfte, und stellen Sie sicher, dass die Zurück-zur-Mitte-Spannung auf Niedrig, Mittel oder Hoch eingestellt ist.
INHALT
Probleme beim Spielen und bei der Spielekompatibilität
Möglicherweise treten in einigen Spielen Probleme auf, wenn Sie SideWinder Force Feedback Wheel (USB) verwenden. Versuchen Sie in diesem Fall, das Problem mithilfe der folgenden Schritte zu lösen:
Wenn das Spiel nicht auf das Lenkrad oder einige Steuerungen reagiert, gehen Sie folgendermaßen vor:
- Stellen Sie sicher, dass das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) fest mit einem USB-Anschluss am Computer, Bildschirm, an der Tastatur oder einem anderen USB-Hub verbunden ist.
- Vergewissern Sie sich, dass die SideWinder-Gamecontrollersoftware 4.0 installiert ist. Falls diese Software nicht installiert ist, können Sie die SideWinder-Software nicht zum Programmieren von Spielaktionen für die Lenkradtasten verwenden.
- Verwenden Sie die SideWinder-Gamecontrollersoftware 4.0 zum Testen der Tasten auf dem Lenkrad. Auf diese Weise können Sie deren ordnungsgemäßes Funktionieren überprüfen. Falls die Tasten auf der Registerkarte Test ordnungsgemäß funktionieren, im Spiel jedoch nicht, müssen Sie das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) möglicherweise im Menü Optionen oder Konfiguration des Spiels auswählen. Zahlreiche Spiele erkennen den verbundenen Gamecontroller automatisch; in einigen Fällen müssen Sie jedoch "Lenkrad bzw. "Joystick" manuell als Controllertyp festlegen, oder die Option "SideWinder Force Feedback Wheel (USB)" auswählen, wenn sie verfügbar ist.
- Möglicherweise werden nicht alle acht Tasten und Auslöser des SideWinder Force Feedback Wheel (USB) in einem Spiel verwendet. In diesem Fall können Sie den Lenkradsteuerungen, die in diesem Spiel nicht verwendet werden, mithilfe der SideWinder-Software Spielaktionen (Tastenanschläge oder Makros) zuweisen.
- Stellen Sie sicher, dass dem SideWinder Force Feedback Wheel (USB) auf der Registerkarte Erweitert in Systemsteuerung, Gamecontroller Controller 1 zugewiesen ist.
- Falls mehrere Gamecontroller an Ihrem Computer angeschlossen sind, führen Sie folgende Schritte aus:
- Ziehen Sie alle Gameportcontroller heraus.
- Ziehen Sie alle USB-Controller heraus (mit Ausnahme des SideWinder Force Feedback Wheel (USB)).
- Stellen Sie sicher, dass nur das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) in der Systemsteuerung aufgeführt ist.
- Starten Sie das Spiel erneut.
- Vergewissern Sie sich, dass Sie das entsprechende Schema für das von Ihnen ausgeführte Spiel in der SideWinder-Software ausgewählt haben. Falls für das Spiel kein Schema aufgeführt ist, sehen Sie auf der Website für SideWinder-Aktualisierungen (in Englisch) nach, ob ein aktualisiertes Schema verfügbar ist, oder erstellen Sie mit der SideWinder-Software ein neues Schema.
- Stellen Sie sicher, dass Windows 98 ordnungsgemäß für den USB-Anschluss konfiguriert ist. (Anweisungen hierzu finden Sie im Online-Benutzungshandbuch des SideWinder Force Feedback Wheel (USB).)
- Vergewissern Sie sich, dass Ihr Computer die minimalen Systemanforderungen für das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) und die SideWinder-Gamecontrollersoftware 4.0 erfüllt oder übertrifft.
Weitere Informationen zu den vorherigen Tipps für die Problembehandlung finden Sie im Online-Benutzungshandbuch von SideWinder Force Feedback Wheel (USB).
Falls weiterhin Probleme auftreten:
Falls die hier und im Online-Benutzungshandbuch des SideWinder Force Feedback Wheel (USB) enthaltenen Tipps zur Problembehandlung nicht zur Lösung des Problems geführt haben, ist das Spiel möglicherweise nicht mit dem SideWinder Force Feedback Wheel (USB) kompatibel. Sie können auch Folgendes versuchen:
- Nachlesen im Handbuch und in der Infodatei des Spiels, ob dort Informationen zum Konfigurieren des SideWinder Force Feedback Wheel (USB) für das Spiel vorhanden sind.
- Überprüfen der Website des entsprechenden Spieleherausgebers, um zu sehen, ob eine Softwareaktualisierung vorhanden ist.
- Suchen nach aktualisierten Informationen auf der Website für SideWinder-Aktualisierungen (in Englisch).
INHALT
Da USB eine relativ neue Technologie ist, können einige Spiele nicht mit USB-Gamecontrollern verwendet werden, oder das Spiel wird nicht wie erwartet ausgeführt. So kann z.B. die Antwortzeit des Spiels langsamer sein als normal, wenn ein USB-Gamecontroller verwendet wird.
- Nicht kompatible Spiele:
- Falls das Spiel das SideWinder Force Feedback Wheel (USB) nicht erkennt, können Sie auf der Website des Spieleherausgebers, der Website von Direct X (in Englisch) oder der Website für SideWinder-Aktualisierungen (in Englisch) nachsehen, ob eine Softwareaktualisierung zur Verfügung steht.
- Eine aktualisierte Liste von nicht kompatiblen Spielen finden Sie auf der Website für SideWinder-Aktualisierungen (in Englisch). (Falls ein Spiel nicht kompatibel ist, können Sie auf der Website des Spieleherausgebers nachsehen, ob eine Softwareaktualisierung zur Verfügung steht.)
- Weitere Probleme beim Spielen:
- Falls die Pedale im Spiel nicht wie erwartet funktionieren, können Sie den Pedalmodus ändern. Der Pedalmodus kann auf der Registerkarte Einstellungen in der SideWinder-Software ausgewählt werden. Wählen Sie unter Pedalmodus eine der Optionen Kombiniert oder Separat aus. Übernehmen Sie die Änderung, starten Sie das Spiel, und weisen Sie den Pedalen die Funktionen neu zu.
INHALT
SideWinder-USB-Gamecontroller können für die meisten MS-DOS-Spiele verwendet werden, die unter Windows 98 ausgeführt werden. Für einige Spiele können USB-Controller jedoch nicht verwendet werden. Falls beim Spielen eines MS-DOS-Spiels Probleme auftreten, kann eine USB-Inkompatibilität die Ursache sein.
Beim Ausführen von MS-DOS-Spielen mit SideWinder-USB-Gamecontrollern sollten Sie Folgendes beachten:
- Wenn keine Gameportcontroller in Systemsteuerung, Gamecontroller eingerichtet sind, kann nur der erste angeschlossene und durch Windows 98 erkannte USB-Gamecontroller für ein MS-DOS-Spiel verwendet werden, das in Windows 98 gestartet wird. Solange dieser Gamecontroller mit dem USB-Anschluss verbunden ist, wird dieser Controller von MS-DOS-Spielen verwendet, auch wenn sein Eintrag aus Systemsteuerung, Gamecontroller entfernt wird. Falls mehrere SideWinder-USB-Gamecontroller angeschlossen sind, wird durch das Trennen des ersten USB-Gamecontrollers die MS-DOS-Controlleremulation zu dem USB-Gamecontroller verschoben, der in Systemsteuerung, Gamecontroller die nächsthöhere ID hat.
- Falls ein MS-DOS-kompatibler Gameportcontroller in Systemsteuerung, Gamecontroller eingerichtet ist, wird erst dann ein USB-Gamecontroller für ein MS-DOS-Spiel angezeigt, wenn Sie den Gameportcontroller aus Systemsteuerung, Gamecontroller entfernen, alle USB-Gamecontroller trennen und dann den USB-Gamecontroller erneut anschließen, den Sie im MS-DOS-Spiel verwenden möchten. Der umgekehrte Fall ist ebenfalls möglich: Falls Sie einen Gameportcontroller in MS-DOS-Spielen verwenden möchten und in der Systemsteuerung nur USB-Gamecontroller aufgeführt sind, müssen Sie alle USB-Gamecontroller trennen, Ihren Gameportcontroller unter Systemsteuerung, Gamecontroller hinzufügen und dann bei Bedarf die USB-Gamecontroller erneut anschließen.
- Wenn Sie einen USB-Gamecontroller für MS-DOS-Spiele verwenden und einen Gameportcontroller mit einer niedrigeren ID unter Systemsteuerung, Gamecontroller einrichten, wird der USB-Gamecontroller weiterhin als MS-DOS-Controller verwendet, bis Sie einen Neustart von Windows 98 ausführen. Nach dem Neustart wird der Gameportcontroller als MS-DOS-Gamecontroller verwendet.
INHALT
Probleme mit dem USB-Anschluss
Falls Sie über einen USB-Hub verfügen und mehrere SideWinder-USB-Gamecontroller nacheinander an den Hub anschließen, trennen und dann erneut anschließen, werden die Einträge unter Systemsteuerung, Gamecontroller u.U. nicht ordnungsgemäß aktualisiert, und möglicherweise wird für einen am Hub angeschlossenen Gamecontroller eine Meldung angezeigt, dass der Gamecontroller nicht verbunden ist.
Schließen Sie zur Lösung dieses Problems Systemsteuerung, Gamecontroller, und öffnen Sie die Systemsteuerung erneut, um den Status des Gamecontrollers zu aktualisieren.
INHALT
Wenn sowohl die Version 3.02 als auch die Version 4.0 der SideWinder-Gamecontrollersoftware auf dem Computer installiert sind und Sie mindestens einen mit Version 3.02 kompatiblen USB-Controller (SideWinder Precision Pro USB oder SideWinder Freestyle Pro USB) zusätzlich zum SideWinder Force Feedback Wheel (USB) angeschlossen haben, reagiert das System möglicherweise nicht mehr, wenn der Computer gestartet bzw. neu gestartet wird.
Trennen Sie in diesem Fall alle mit Version 3.02 kompatiblen Gamecontroller, die mit dem Computer verbunden sind, starten Sie Windows 98, und schließen Sie dann die USB-Gamecontroller erneut an.
INHALT